A Short Hike adalah game petualangan indie yang dikembangkan oleh Adam Robinson-Yu. Dirilis pada tahun 2019, game ini berhasil memikat hati para pemain dengan atmosfer yang menenangkan, gaya seni yang indah, dan mekanika eksplorasi yang menyenangkan. Game ini menawarkan pengalaman yang menyegarkan dan ringan, cocok bagi pemain yang ingin bersantai sambil menikmati perjalanan yang sederhana namun mendalam.
1. Cerita dan Setting
Dalam A Short Hike, pemain mengendalikan Claire, seekor burung muda yang memulai perjalanan untuk mencapai puncak gunung demi mencari sinyal ponsel. Game ini berlatar di Hawk Peak Provincial Park, sebuah pulau yang penuh dengan pemandangan yang hidup dan berbagai kehidupan liar. Selama menjelajahi taman, pemain akan bertemu dengan berbagai karakter yang masing-masing memiliki kepribadian dan kisah kecil untuk dibagikan.
Plotnya sederhana tetapi menyentuh, tanpa adanya ancaman besar atau ketegangan yang memuncak, sehingga pemain dapat fokus menikmati pasang toto perjalanan tanpa tekanan cerita yang mendalam. Tujuan utama game ini adalah mencapai puncak gunung, namun bagaimana pemain mencapainya sepenuhnya bergantung pada mereka.
2. Eksplorasi dan Kebebasan
Yang membedakan A Short Hike dari game petualangan lainnya adalah rasa kebebasan yang ditawarkan. Game ini sepenuhnya berfokus pada eksplorasi dan penemuan. Pemain bebas menjelajahi pulau sesuai keinginan, melintasi hutan, pantai, tebing, hingga gua-gua tersembunyi. Tidak ada objektif yang ketat atau batas waktu, menjadikannya pilihan sempurna bagi pemain yang senang berjalan-jalan dan menikmati lingkungan sekitar.
Dunia dalam A Short Hike dipenuhi dengan rahasia dan tempat-tempat tersembunyi. Meski puncak gunung adalah tujuan utama, pemain bisa dengan mudah tergoda oleh tugas sampingan, item koleksi, dan interaksi menyenangkan dengan karakter lain. Momen eksplorasi inilah yang benar-benar memberikan keistimewaan pada game ini, menawarkan rasa ketenangan dan keajaiban yang mendorong pemain untuk bersantai dan menikmati pemandangan.
3. Gaya Seni dan Musik
A Short Hike memiliki gaya seni minimalis yang menyenangkan, dengan desain kartun yang cerah dan mengingatkan pada nostalgia. Lingkungannya indah, dengan setiap area terasa unik dan mengundang. Taman ini penuh dengan kehidupan, mulai dari hutan yang rimbun hingga pantai yang cerah, dan desain karakter yang menyenangkan membuat dunia terasa hangat dan ramah.
Soundtrack yang dikomposisikan oleh Mark Sparling sangat cocok dengan gaya visualnya. Musiknya menenangkan dan lembut, dengan melodi yang berubah sesuai waktu dan tempat yang sedang dijelajahi. Musik yang tenang ini menambah atmosfer santai yang ada dalam game, meningkatkan kesan berada dalam dunia yang damai dan menyambut.
4. Gameplay dan Mekanika
Mekanika gameplay dalam A Short Hike sangat sederhana dan mudah dipahami. Claire bisa berlari, meluncur, dan memanjat saat menjelajahi pulau. Mekanisme meluncur sangat menyenangkan, memungkinkan pemain untuk terbang di langit dan menikmati pemandangan dari atas. Ini memberikan rasa kebebasan dan keluwesan yang membuat game ini terasa ringan dan penuh kegembiraan.
Selama permainan, pemain akan bertemu dengan NPC yang menawarkan berbagai tugas kecil atau item yang membantu perjalanan. Misalnya, beberapa karakter akan memberikan bulu yang meningkatkan kemampuan meluncur atau memberikan quest yang memberi hadiah dengan item khusus. Tugas-tugas ini ringan dan tidak memberatkan, memungkinkan pemain menikmati dunia tanpa merasa tertekan.
Game ini juga memiliki sistem progresi yang sederhana di mana Claire dapat mengumpulkan koin untuk membeli item seperti peta yang lebih baik, alat panjat yang lebih kuat, atau tambahan bulu. Upgrade ini membuat eksplorasi semakin menyenangkan dan memberikan rasa pencapaian saat membuka kemampuan baru.
5. Dampak Emosional
Meski A Short Hike bukanlah game dengan cerita yang rumit, game ini tetap memiliki daya tarik emosional yang dalam. Karakter-karakternya, meskipun sederhana, ditulis dengan baik dan menawarkan interaksi yang singkat namun berarti. Ada tema yang mendalam tentang penemuan diri dan pertumbuhan pribadi saat Claire berinteraksi dengan penduduk pulau dan merenungkan perjalanan hidupnya. Ini adalah pengingat halus bahwa tujuan sering kali tidak sepenting perjalanan itu sendiri.
Pace permainan yang tidak terburu-buru dan atmosfer yang damai memungkinkan pemain untuk terhubung dengan karakter Claire dan menikmati keindahan dunia di sekelilingnya. A Short Hike tidak terburu-buru atau membebani pemain; sebaliknya, game ini mengundang pemain untuk melambat dan menikmati momen-momen kecil—baik itu berbicara dengan NPC yang ramah, berenang di kolam, atau sekadar melihat pemandangan lautan yang luas.
6. Aksesibilitas dan Replayability
A Short Hike sangat mudah diakses, dengan kontrol yang sederhana dan cerita yang mudah diikuti. Karakter game yang non-violence dan pace yang santai menjadikannya cocok untuk pemain segala usia, baik mereka yang baru mengenal game maupun yang sudah berpengalaman. Tidak ada kebutuhan akan pengalaman atau keahlian sebelumnya dalam bermain game, menjadikannya pilihan ideal bagi mereka yang mencari pengalaman santai dan ringan.
Meski game ini relatif singkat—hanya memerlukan beberapa jam untuk diselesaikan—game ini menawarkan eksplorasi dan detail tersembunyi yang cukup untuk membuatnya layak dimainkan berulang kali. Kesenangan dalam menemukan area baru, berbicara dengan karakter yang berbeda, dan menyelesaikan berbagai tugas membuat game ini bisa dimainkan lebih dari sekali.
7. Kesimpulan
A Short Hike adalah pengalaman yang menyenangkan dan menghangatkan hati, sempurna bagi pemain yang mencari petualangan yang santai dan penuh ketenangan. Dengan dunia yang memikat, seni yang indah, dan gameplay yang ringan, game ini memberikan pengalaman menyegarkan yang mengajak pemain menikmati keindahan dalam hal-hal kecil.
Bagi siapa saja yang mencari game cozy dan penuh perasaan, A Short Hike adalah game yang wajib dimainkan. Ini adalah contoh sempurna bagaimana game indie kecil bisa menghadirkan pengalaman yang mendalam tanpa perlu cerita yang rumit atau drama yang intens. Terkadang, petualangan yang paling berarti adalah yang membawa kita pada perjalanan singkat menuju pemandangan yang indah.